Játékszünet

Kígyós játék online, ingyen

A kígyó folyamatosan halad, te csak irányt váltasz. Minden falat után hosszabb leszel, ötösével pedig gyorsul a tempó.

A játék betöltéséhez kapcsold be a JavaScriptet a böngésződben.

Hogyan játszd?

  1. Indítsd el és forduljA kígyó magától mozog. Nyílbillentyűvel, WASD-vel, a képernyőn lévő gombokkal vagy ujjal húzva fordíthatod el. Visszafelé nem fordulhatsz.
  2. Egyél piros pontotMinden összeszedett pont eggyel hosszabbítja a kígyót és egy pontot ér. Az új pont mindig szabad mezőn jelenik meg.
  3. Kerüld a falat és magadatA pálya szélének ütközve vagy a saját testedbe harapva vége a menetnek. Itt nincs átjárás a túloldalra.
  4. Bírd a gyorsulástMinden ötödik pont után gyorsul a játék, egészen egy határig. A vége nem a hossz, hanem a tempó miatt nehéz.

Tippek a jobb eredményhez

  • Haladj a pálya szélén, és a közepét hagyd szabadon. Így mindig marad hova fordulnod.
  • Ne menj egyenesen a pontnak, ha az a saját tested mellett van. Kerüld meg nagy ívben.
  • Hosszú kígyóval cikcakkban haladj, így a test szorosan egymás mellé rendeződik, és nem zár be magadtól.
  • Fordulj időben. A gyors szakaszokban egy késői irányváltás már nem fér bele egy mezőbe.
  • Ha pánikba esel, állj meg gondolatban: a kígyó sosem lassít, de egy jól megválasztott kör mindig kihúz a szorult helyzetből.

A játékról

A snake ötlete 1976-ig nyúlik vissza, az arcade-gépek Blockade nevű játékáig, de igazán a Nokia 6110 tette világhírűvé 1997-ben. Egy teljes generáció ezen tanulta meg, mit jelent a telefonon játszani.

A mi verziónk húszszor húszas pályán fut, és mindent megőriz az eredetiből: egyszerű szabályok, azonnali újrakezdés, semmilyen extra. A legjobb eredményedet a böngésződ tárolja, így bármikor visszatérhetsz megdönteni.

A kígyó azért marad népszerű évtizedek óta, mert az első másodperctől érthető, mégis van benne fejlődési ív. Az első menetek a fordulás időzítéséről szólnak, később viszont már a pálya beosztását tervezed előre, és tudatosan hagysz magadnak kijáratot. Ez a váltás a reflexről a tervezésre teszi igazán szórakoztatóvá a játékot.

Gyakori kérdések

Át lehet menni a pálya szélén?

Ebben a változatban nem, a fal végzetes. Ez a klasszikus, nehezebb szabály.

Mennyi a jó pontszám?

Húsz pont fölött már gyakorlott vagy, ötven fölött pedig a pálya nagy részét ki kell tudnod számolni előre.

Lehet szünetet tartani?

A menet folyamatos. Ha félbe kell hagynod, zárd be az oldalt, a rekordod megmarad.